mercredi 27 juin 2018

L'association reste ouverte durant l'été
Pas de trêve pour les braves. Durant l'été les mercredis soirs restent ludiques.

Consultez le calendrier.
Mercredi 27/06/2018
Nous avons joué à:
EXPLORATEURS DE LA MER DU NORD
Nb de joueurs : 1 à 4            Temps moyen : 60 mn
Dans Explorateur de la Mer du Nord, chaque joueur dispose au départ de 7 Vikings et 1 Drakkar... qu'il faudra judicieusement déplacer sur la carte du monde qui se construit au fur et à mesure de la partie.


GALAXY TRUCKER
Nb de joueurs : 2 à 4            Temps moyen : 60 mn
Dans Galaxy Trucker, le but est d'arriver le premier avec un vaisseau relativement intact. Lors des deux manches suivantes, le principe est le même, mais les vaisseaux sont plus gros, les voyages plus lointains et audacieux, et les enjeux de plus en plus importants.




KINGDOM BUILDER
Nb de joueurs : 2 à 4            Temps moyen : 45 mn
Kingdom Builder est un jeu de stratégie où vous devrez étendre votre domaine de manière à remplir trois objectifs différents. Pour ce faire, vous placez des pions Cités sur un type de terrain imposé. En posant vos pions près de certains lieux, vous recevez des tuiles bonus et bénéficiez de leurs effets une fois par tour, dès le tour suivant, jusqu’à la fin de la partie.


AZUL
Nb de joueurs : 2 à 4            Temps moyen : 30 mn
Azul vous invite à embellir les murs du Palais Royal de Evora en devenant artisan avec un jeu de tuiles très malin et dépaysant.
EPHYRAN
Nb de joueurs : 2 à 4            Temps moyen : 30 mn
Dans Ephyran, chaque joueur incarne l’un des Dieux et a pour but de bâtir la cité d’Ephyran la plus prestigieuse possible. La cité doit être composée des 4 territoires des dieux. Pour obtenir le plus de prestige possible, il faudra veiller à diversifier les créatures mythologiques qui peupleront votre cité, et y ajouter des objets magiques offerts par les dieux. 






mercredi 20 juin 2018

Mercredi 20/06/2018
Nous avons joué à:
SPIRIT ISLAND
Nb de joueurs : 1 à 4            Temps moyen : 90 mn
Spirit Island est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs dans lequel chaque joueur incarne un Esprit de la nature, défendant son île contre des Envahisseurs qui n’ont aucun égard pour le bien être de cette terre ou de ses habitants, les Dahans.


EXPLORATEURS DE LA MER DU NORD
Nb de joueurs : 1 à 4            Temps moyen : 60 mn
Dans Explorateur de la Mer du Nord, chaque joueur dispose au départ de 7 Vikings et 1 Drakkar... qu'il faudra judicieusement déplacer sur la carte du monde qui se construit au fur et à mesure de la partie.



WELCOME TO
Nb de joueurs : 1 à 99            Temps moyen : 25 mn
Dans le jeu Welcome, tout le monde joue en même temps avec le même tirage de cartes. Il s'agit alors pour chaque architecte de combiner astucieusement les numéros de maison apparus et les actions associées afin de devenir le ou la plus grande architecte de demain !


THE MIND
Nb de joueurs : 2 à 4            Temps moyen : 20 mn
Dans le jeu The Mind, les cartes doivent être posées en ordre croissant sur la table ... Qui pense avoir la carte la plus petite? Celui-ci devra la poser.. Et ainsi de suite, sans se parler! Cela semble impossible, et pourtant!

TASH-KALAR L ARENE DES LEGENDES
Nb de joueurs : 2 à 4            Temps moyen : 30 mn
Tash-Kalar - l’Arène des Légendes est un jeu de plateau et de réflexion dans lequel vous invoquerez de puissantes créatures pour écraser vos adversaires lors d’un combat épique. Choisissez votre faction et lancez-vous dans la bataille : contrôlez la puissance mystique des Sylvains, relâchez la furie destructrice des Highlanders et maitrisez les manœuvres incisives des Impériaux.




mercredi 13 juin 2018

Mercredi 13/06/2018
Nous avons joué à:
SPIRIT ISLAND
Nb de joueurs : 1 à 4            Temps moyen : 90 mn
Spirit Island est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs dans lequel chaque joueur incarne un Esprit de la nature, défendant son île contre des Envahisseurs qui n’ont aucun égard pour le bien être de cette terre ou de ses habitants, les Dahans.


ABYSS
Nb de joueurs : 2 à 4            Temps moyen : 45 mn
Dans le jeu Abyss, votre but est de prendre le contrôle de différents lieux stratégiques au fond des océans.

Afin de devenir influent et ainsi régner sur les fonds marins, vous devrez bénéficier de l'aide des peuples Alliés et des Seigneurs qui rejoindront votre camp.


PROFESSEUR EVIL ET LA CITADELLE DU TEMPS
Nb de joueurs : 2 à 4            Temps moyen : 45 mn
Professor Evil et la citadelle du temps est un jeu 100% coopératif. Parviendrez-vous à récupérer la Joconde, la Pierre de Rosette ou même Excalibur avant qu’il ne soit trop tard ? L’horloge tourne ! Récupérez-en 4 avant que le professeur ne les enferme à tout jamais !


AZUL
Nb de joueurs : 2 à 4            Temps moyen : 30 mn
Azul vous invite à embellir les murs du Palais Royal de Evora en devenant artisan avec un jeu de tuiles très malin et dépaysant.

THE MIND
Nb de joueurs : 2 à 4            Temps moyen : 20 mn
Dans le jeu The Mind, les cartes doivent être posées en ordre croissant sur la table ... Qui pense avoir la carte la plus petite? Celui-ci devra la poser.. Et ainsi de suite, sans se parler! Cela semble impossible, et pourtant!



GIPSY KING
Nb de joueurs : 2 à 5            Temps moyen : 30 mn
Gipsy King est un jeu de placement. Cherche un emplacement avec vue sur un lac, mais fait attention à garder ta famille groupée !



mercredi 6 juin 2018

Mercredi 06/06/2018
Nous avons joué à:
AVE ROMA
Nb de joueurs : 2 à 5            Temps moyen : 120 mn
Ave Roma est un jeu de gestion et de développement. Pour arriver à vos fins, vous pouvez augmenter vos revenus, construire des bâtiments ou apporter votre soutien lors de guerres. Si besoin, vous pouvez également solliciter des mécènes. Vous pourrez également augmenter votre influence au sein de l’Empire, aussi bien sur l’échelle politique qu’aux yeux du petit peuple.Vous allez concourir pour la richesse dans une Rome antique.


RAJAS OF THE GANGES
Nb de joueurs : 2 à 4            Temps moyen : 75 mn
Dans le jeu Rajas of the Gange, les joueurs incarnent des Rajahs ou des Ranis, influents princes et princesses locaux, qui s'efforcent de contribuer à la croissance de l'empire en transformant leurs terres en provinces opulentes et prestigieuses.