mercredi 26 octobre 2022

 Mercredi 26/10/2022

Nous avons joué à:

CASTLES OF MAD KING LUDWIG

Nb de joueurs : 1 à 4            Temps moyen : 90 mn

Dans ce jeu CASTLES OF MAD KING LUDWIG de pose de tuiles, les joueurs sont chargés de la construction d'un incroyable et extravagant château pour le roi Louis II de Bavière ... une pièce à la fois.


WISHLAND

Nb de joueurs : 1 à 4            Temps moyen : 75 mn

Wishland est un jeu de placement d'ouvriers, vous permettant de progresser sur différentes zones du plateau, ou de gagner de l'argent afin d'acheter des cartes représentant les différents éléments d'un parc d'attractions.

GIZMOS

Nb de joueurs : 2 à 4            Temps moyen : 50 mn

Gizmos est un jeu de combinaisons et de logique où vous devrez faire preuve d’astuce pour construire les machines les plus saugrenues


LE ROI DES 12

Nb de joueurs : 2 à 4            Temps moyen : 40 mn

Les Douze Royaumes ont besoin de vous. Unifiez-les grâce à votre Pierre de Pouvoir et à l'aide de puissants personnages. Dans le jeu Le Roi des 12, vous devrez faire preuve d'astuce, garder un visage impassible et saisir votre chance pour remporter la partie.


mercredi 19 octobre 2022

 Mercredi 19/10/2022

Nous avons joué à:

WISHLAND

Nb de joueurs : 1 à 4            Temps moyen : 75 mn

Wishland est un jeu de placement d'ouvriers, vous permettant de progresser sur différentes zones du plateau, ou de gagner de l'argent afin d'acheter des cartes représentant les différents éléments d'un parc d'attractions.

HAWAI

Nb de joueurs : 2 à 5            Temps moyen : 120 mn

Hawai Venez visiter le célèbre archipel de l’océan Pacifique ! Découvrez la culture fruitière locale et apprenez le surf ou le « hula » sur les plages paradisiaques de l’île ! Votre voyage vous permettra aussi de faire la rencontre des mythiques kahunas, d’observer les tikis et de découvrir les nombreuses divinités.

DUNE IMPERIUM

Nb de joueurs : 1 à 4            Temps moyen : 120 mn

Dans Dune Imperium, en tant que Dirigeant de l’une des grandes maisons de Landsraad, érigez votre bannière et rassemblez vos forces et vos espions.

Vous pouvez devenir un puissance militaire, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires, ou vous pouvez acquérir des cartes vous ouvrant les portes des quatre factions politiques représentées dans le jeu : l’Empereur, la Guilde Spatiale, l’Ordre du Bene Gesserit et bien sûr, les Fremens.



mercredi 12 octobre 2022

 Mercredi 12/10/2022

Nous avons joué à:

DINOSAUR ISLAND

Nb de joueurs : 1 à 4            Temps moyen : 60 mn

Dans le jeu Dinosaur Island : Rawr' N Write votre but est de construire le plus génial des parc d'attractions de dinosaures. Récupérez de l'ADN, créez des dinosaures et construisez des attractions pour magnifier le parcours des visiteurs de votre parc.

DUNE IMPERIUM

Nb de joueurs : 1 à 4            Temps moyen : 120 mn

Dans Dune Imperium, en tant que Dirigeant de l’une des grandes maisons de Landsraad, érigez votre bannière et rassemblez vos forces et vos espions.

Vous pouvez devenir un puissance militaire, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires, ou vous pouvez acquérir des cartes vous ouvrant les portes des quatre factions politiques représentées dans le jeu : l’Empereur, la Guilde Spatiale, l’Ordre du Bene Gesserit et bien sûr, les Fremens.

GUTENBERG

Nb de joueurs : 1 à 4            Temps moyen : 120 mn

Dans le jeu Gutenberg, les joueurs incarnent des pionniers de l'imprimerie au XVe siècle. En exécutant des commandes, ils construiront leur richesse et leur renommée. En améliorant leurs ateliers d'imprimerie et en gagnant le soutien des mécènes, ils développeront leur capacité de production. Le jeu sera remporté par un imprimeur qui possède la plus grande reconnaissance et la plus grande richesse.

LEWIS ET CLARK

Nb de joueurs : 1 à 5            Temps moyen : 30 mn par joueur

Dans le jeu Lewis & Clark, chaque joueur conduit son équipe avec les Indiens et les trappeurs rencontrés au long du voyage. Chaque joueur a en main des cartes Personnage qui forment son expédition. Ces personnages permettent d’effectuer des actions telles que récolter des ressources, avancer sur le parcours, demander l’aide des Indiens.