mercredi 11 février 2026

 Mercredi 11/02/2026

Nous avons joué à :

FROMAGE

Nb de joueurs : 1 a 4            Temps moyen : 45 mn

Fromage est un jeu de placement d'ouvriers en simultané, basé sur un principe de plateau qui tourne (support rotatif non fourni dans cette édition standard). Chaque joueur place ses ouvriers pour collecter des ressources et produire des fromages dans le quadrant qui lui fait face. Une fois les actions terminées, le plateau tourne, vieillissant les fromages en cours d'affinage et offrant de nouvelles opportunités stratégiques dans un quadrant différent. Cette rotation constante oblige à anticiper et à ajuster ses plans à chaque tour.

INNOVATIONS

Nb de joueurs : 2 a 5            Temps moyen : 60 mn

Innovation, est un jeu de civilisation par construction de tableau, où chaque carte représente une invention, une idée ou une avancée technologique. Vous commencez modestement à l’âge de pierre, mais vos choix vous mèneront jusqu’à la conquête spatiale ou aux grandes révolutions numériques. Chaque carte possède un pouvoir unique, qu’il s’agira d’exploiter pour faire progresser votre société, accumuler des points, ou interagir (souvent de façon agressive !) avec les autres joueurs.

SUPER MEGA LUCKY BOX

Nb de joueurs : 1 a 6            Temps moyen : 20 mn

Dans le jeu Super Méga Lucky Box, tous les joueurs jouent en simultané :
On tire des cartes avec des numéros, chacun choisit de cocher les numéros sur ces cartes Grille (3x3) et essaient de faire des combinaisons


DUNE IMPERIUM INSURRECTION

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 60 mn

Dans Dune Imperium : Insurrection, vous êtes le dirigeant de l'une des grandes maisons du Landsraad. Terrassez vos adversaires au combat, usez de votre influence politique et formez des alliances avec les quatre factions majeures. Continuez à trouver l'équilibre entre puissance militaire et intrigue politique en maniant de nouveaux outils dans votre quête de victoire.

DEWAN

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 40 mn

Plongez dans l’univers chatoyant de Dewan, avec son univers post-apocalyptique coloré et reposant... Dans ce jeu, vous n’attaquez jamais vos adversaires… mais vous rivalisez d’ingéniosité pour occuper les zones les plus lucratives avant eux.
Ici, pas de combats ni de confrontation directe, mais une lutte subtile pour optimiser vos placements et marquer le plus de points. Chaque joueur incarne un stratège déterminé à exploiter au mieux le terrain, à s’adapter aux configurations changeantes et à atteindre ses objectifs avant les autres.

 Samedi 7/02/2026

Nous avons joué à :

GALACTIC CRUISE

Nb de joueurs : 1 a 4            Temps moyen : 150 mn

Dans le jeu Galactic Cruise, votre mission est de concevoir et assembler des vaisseaux répondant aux attentes d’une clientèle exigeante, puis organiser des croisières interstellaires de rêve. Vous devrez également développer et optimiser les services de l’entreprise en créant des synergies entre les départements, en inventant de nouvelles technologies, en recrutant du personnel qualifié et en orchestrant des campagnes marketing ambitieuses.

KEMET BLOOD AND SAND

Nb de joueurs : 2 a 5            Temps moyen : 120 mn

Dans Kemet : Blood and Sand, la foi, la magie et la guerre ne font qu'un. Un seul dieu dominera.
Un océan de sable sans fin traversé uniquement par les eaux tumultueuses du Nil: l'Égypte ancienne est un endroit dangereux gouverné par de puissants dieux. Aussi vaste que soit ce domaine, le temps du partage du pouvoir est révolu... le temps du sang et de la gloire éternelle de la bataille est venu !
Devenez un dieu égyptien, ouvrez les portes de votre ville pendant que vos troupes avancent en chantant le chant de la guerre et revendiquez votre place légitime en tant que maître des terres noires de Kemet.

KINGDOM CROSSING

Nb de joueurs : 1 a 4            Temps moyen : 60 mn

Dans le jeu Kingdom Crossing, planifiez vos déplacements à travers le royaume sans jamais franchir deux fois le même pont dans une même journée.
Recrutez des artisans talentueux, récoltez des ressources et concevez de splendides décorations pour faire avancer la construction du pont tant attendu.

SKARA BRAE

Nb de joueurs : 1 a 4            Temps moyen : 60 mn

Dans Skara Brae, vous dirigez un village côtier, collectant diverses ressources pour nourrir, vêtir et abriter un nombre croissant de colons. À chaque tour, vous piochez des cartes et affectez vos ouvriers à des tâches telles que meubler, cuisiner, fabriquer, nettoyer ou commercer. Chaque décision est cruciale pour équilibrer la croissance de votre village et la gestion des déchets produits. 

SPEAKEASY

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 180 mn

Speakeasy vous plongera dans les années 1920, à l'époque de la Prohibition. Manhattan est alors sous le contrôle de Lucky Luciano, un illustre membre de la mafia. Dans ce jeu de placement d'ouvriers et de gestion de cartes, vous incarnez l'un de ces mafieux, qui gère et exploite son propre empire de bars clandestins à Manhattan. Pour y parvenir, vous devrez faire appel à toute votre ruse et à toutes vos ressources pour rester en tête de la concurrence. 

mercredi 4 février 2026

 Mercredi 04/02/2026

Nous avons joué à :

SALTFJORD

Nb de joueurs : 1 a 4            Temps moyen : 90 mn

Saltfjord se déroule dans un village de pêcheurs norvégien. Vous devez décider si vous allez agrandir votre village avec de nouveaux bâtiments, envoyer votre bateau collecter du poisson, faire du commerce ou développer de nouvelles technologies pour faciliter la vie de tous les jours. Comment allez-vous façonner le destin de votre village ?

DUNE IMPERIUM INSURRECTION

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 60 mn

Dans Dune Imperium : Insurrection, vous êtes le dirigeant de l'une des grandes maisons du Landsraad. Terrassez vos adversaires au combat, usez de votre influence politique et formez des alliances avec les quatre factions majeures. Continuez à trouver l'équilibre entre puissance militaire et intrigue politique en maniant de nouveaux outils dans votre quête de victoire.

DEWAN

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 40 mn

Plongez dans l’univers chatoyant de Dewan, avec son univers post-apocalyptique coloré et reposant... Dans ce jeu, vous n’attaquez jamais vos adversaires… mais vous rivalisez d’ingéniosité pour occuper les zones les plus lucratives avant eux.
Ici, pas de combats ni de confrontation directe, mais une lutte subtile pour optimiser vos placements et marquer le plus de points. Chaque joueur incarne un stratège déterminé à exploiter au mieux le terrain, à s’adapter aux configurations changeantes et à atteindre ses objectifs avant les autres.

AMAROK

Nb de joueurs : 3 a 6            Temps moyen : 20 mn

Amarok est un jeu de déduction où chaque manche se joue en un éclair, mais où la tension ne cesse de monter.
Pour gagner, les joueurs doivent obtenir le plus grand ou le plus petit total selon la face de la carte Objectif, ou encore déclencher l’un des effets spéciaux qui peuvent renverser la situation en un instant.

CARCASSONNE

Nb de joueurs : 2 a 5            Temps moyen : 30 mn

Partez à la conquête des terres et villes du sud de la France avec le jeu Carcassonne. Arpentez chemins et champs pour asseoir votre puissance, bloquez vos adversaires et triomphez par votre stratégie sur le tableau des scores.


mercredi 28 janvier 2026

 Mercredi 28/01/2026

Nous avons joué à :

DC COMICS FOREVER EVIL

Nb de joueurs : 2 a 5            Temps moyen : 90 mn

C'est bon d'être vilain ! Avec DC Comics Deck-building Game: Forever Evil, les joueurs sont amenés à jouer certains des plus gros vilains de l'univers.

DEWAN

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 40 mn

Plongez dans l’univers chatoyant de Dewan, avec son univers post-apocalyptique coloré et reposant... Dans ce jeu, vous n’attaquez jamais vos adversaires… mais vous rivalisez d’ingéniosité pour occuper les zones les plus lucratives avant eux.
Ici, pas de combats ni de confrontation directe, mais une lutte subtile pour optimiser vos placements et marquer le plus de points. Chaque joueur incarne un stratège déterminé à exploiter au mieux le terrain, à s’adapter aux configurations changeantes et à atteindre ses objectifs avant les autres.

TRICKERION LEGENDE DE L ILLUSION

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 120 mn

Trickerion — Légende de l’Illusion est un jeu de stratégie compétitif se déroulant dans une ville inspirée par la vie et la culture urbaines de la fin du XIXe siècle. Les joueurs jouent le rôle d’illusionnistes rivaux, s’efforçant de devenir le magicien le plus célèbre de la ville.

DUNE IMPERIUM INSURRECTION

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 60 mn

Dans Dune Imperium : Insurrection, vous êtes le dirigeant de l'une des grandes maisons du Landsraad. Terrassez vos adversaires au combat, usez de votre influence politique et formez des alliances avec les quatre factions majeures. Continuez à trouver l'équilibre entre puissance militaire et intrigue politique en maniant de nouveaux outils dans votre quête de victoire.

L AUBERGE DES PIRATES

Nb de joueurs : 2 a 8            Temps moyen : 15 mn

Dans l'auberge des pirates, vous être sur un navire, et chaque pirate a sa place. Recrutez votre équipage en évitant la mutinerie. Une paire de pirates, et c’est perdu!

Le chiffre indiqué sur la carte correspond au nombre d’exemplaires dans le paquet, soit une carte 1, deux cartes 2 et dix cartes 10.

mercredi 21 janvier 2026

 Mercredi 21/01/2026

Nous avons joué à : 

LE SEIGNEUR DES ANNEAUX LES DEUX TOURS

Nb de joueurs : 1 a 4            Temps moyen : 25 mn

Avec Les Deux Tours : Le Jeu de Plis Coopératif, replongez dans l’univers captivant de la Terre du Milieu en explorant les événements majeurs du second livre du Seigneur des Anneaux.
Ce jeu de société coopératif reprend les bases du jeu de plis traditionnel pour les transformer en une expérience collective, narrative et pleine de tension, où la victoire dépend de la réussite de tous.

DEWAN

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 40 mn

Plongez dans l’univers chatoyant de Dewan, avec son univers post-apocalyptique coloré et reposant... Dans ce jeu, vous n’attaquez jamais vos adversaires… mais vous rivalisez d’ingéniosité pour occuper les zones les plus lucratives avant eux.
Ici, pas de combats ni de confrontation directe, mais une lutte subtile pour optimiser vos placements et marquer le plus de points. Chaque joueur incarne un stratège déterminé à exploiter au mieux le terrain, à s’adapter aux configurations changeantes et à atteindre ses objectifs avant les autres.

VICOMTES DU ROYAUME DE L OUEST

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 60 mn

Dans Vicomtes du Royaume de l’Ouest : Gardien des Clés, les tensions continuent de monter au sein de la cour du roi.
Certains choisissent de comploter secrètement, en forgeant des alliances avec des fonctionnaires qui partagent leurs idées. D’autres cherchent des trésors et des secrets cachés dans les murs du château.

DUNE IMPERIUM INSURRECTION

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 60 mn

Dans Dune Imperium : Insurrection, vous êtes le dirigeant de l'une des grandes maisons du Landsraad. Terrassez vos adversaires au combat, usez de votre influence politique et formez des alliances avec les quatre factions majeures. Continuez à trouver l'équilibre entre puissance militaire et intrigue politique en maniant de nouveaux outils dans votre quête de victoire.

PLANTE BATAILLE

Nb de joueurs : 3 a 6            Temps moyen : 15 mn

Dans le jeu Plante Bataille, tous les coups sont permis ! Inspiré du jeu japonais Harvest, ce jeu de cartes malin propose une expérience à la fois accessible, méchante et hautement interactive.
Chaque joueur dispose de son propre champ, mais les zones de jeu sont partiellement communes, ce qui ouvre la porte à de nombreux coups opportunistes.

LA COLERE DE LA MONTAGNE DE FEU

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 45 mn

Dans le jeu La Colère de la Montagne de Feu, les joueurs incarnent des chefs de tribus Cro-Magnons cherchant à dominer une terre primitive dominée par un volcan aussi imprévisible que redouté.
À chaque tour, vous lancez une poignée de dés jusqu’à trois fois afin d’optimiser vos actions : placer de nouveaux membres de votre tribu, déplacer vos figurines sur le plateau, préparer l’éclosion de dinosaures ou rendre hommage à la Montagne de Feu.

mercredi 14 janvier 2026

 Mercredi 14/01/2026

Nous avons joué à :

TERRORSCAPE

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 60 mn

Dans le jeu Terrorscape, l’orage éclate, la tension monte et chaque joueur retient son souffle à chaque mouvement. Les survivants, en équipe, doivent coopérer sans se montrer pour ne pas attirer l’attention du tueur. Chaque action peut faire du bruit : fouiller une pièce, utiliser un objet ou réparer un équipement. Il faut alors jongler entre prise de risque et discrétion, dans une ambiance pesante et ultra immersive. L’unique but : sortir vivants, en trouvant cinq clés ou en réparant une radio pour appeler à l’aide.

LES TRIBUS DU VENT

Nb de joueurs : 2 a 5            Temps moyen : 100 mn

Après des siècles d’exploitation de la nature, l’humanité a provoqué l’apparition d’une nouvelle forme de pollution qui s’est étendue sur la planète entière, en détruisant toute forme de vie sur son passage. Dans ce jeu Les Tribus du Vent, vous incarnez un Guide qui utilise la magie des éléments pour lutter contre la pollution. Faites croître des forêts et établissez des nouvelles cités sur leurs cimes, pour tenter d’assurer un nouveau futur à l’humanité.

CRITTER KITCHEN

Nb de joueurs : 1 a 5            Temps moyen : 60 mn

Dans le jeu Critter Kitchen, envoyez vos chefs les plus talentueux récupérer des ingrédients en ville, cuisinez de savoureux plats et faites-vous connaître comme le meilleur restaurant de l’anse !
À chaque tour, de nouveaux ingrédients aléatoires sont placés à divers endroits de la ville. Les joueurs planifient simultanément et secrètement les endroits où envoyer leurs trois chefs, dans l'espoir de récupérer les meilleurs ingrédients. Certains chefs sont rapides, mais ne peuvent récupérer qu'un seul objet, tandis que d'autres peuvent transporter trois objets, mais arrivent en retard.

ISTANBUL

Nb de joueurs : 2 a 5            Temps moyen : 60 mn

Dans le jeu Istanbul, votre but est d'acquérir des rubis pour obtenir la victoire. Vous allez parcourir le marché pour acheter des marchandises et les revendres au meilleur prix pour amasser de l'argent. Votre sens des affaires et de l’organisation est mis à rude épreuve : les Charrettes doivent être remplies de marchandises aux entrepôts et rapidement transportées par les assistants vers les meilleures destinations.

DUNE IMPERIUM INSURRECTION

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 60 mn

Dans Dune Imperium : Insurrection, vous êtes le dirigeant de l'une des grandes maisons du Landsraad. Terrassez vos adversaires au combat, usez de votre influence politique et formez des alliances avec les quatre factions majeures. Continuez à trouver l'équilibre entre puissance militaire et intrigue politique en maniant de nouveaux outils dans votre quête de victoire.

AZUL

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 30 mn

Azul vous invite à embellir les murs du Palais Royal de Evora en devenant artisan avec un jeu de tuiles très malin et dépaysant.

mercredi 3 décembre 2025

 Mercredi 03/12/2025

Nous avons joué à:

CRITTER KITCHEN

Nb de joueurs : 1 a 5            Temps moyen : 60 mn

Dans le jeu Critter Kitchen, envoyez vos chefs les plus talentueux récupérer des ingrédients en ville, cuisinez de savoureux plats et faites-vous connaître comme le meilleur restaurant de l’anse !
À chaque tour, de nouveaux ingrédients aléatoires sont placés à divers endroits de la ville. Les joueurs planifient simultanément et secrètement les endroits où envoyer leurs trois chefs, dans l'espoir de récupérer les meilleurs ingrédients. Certains chefs sont rapides, mais ne peuvent récupérer qu'un seul objet, tandis que d'autres peuvent transporter trois objets, mais arrivent en retard.

DUNE IMPERIUM INSURRECTION

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 60 mn

Dans Dune Imperium : Insurrection, vous êtes le dirigeant de l'une des grandes maisons du Landsraad. Terrassez vos adversaires au combat, usez de votre influence politique et formez des alliances avec les quatre factions majeures. Continuez à trouver l'équilibre entre puissance militaire et intrigue politique en maniant de nouveaux outils dans votre quête de victoire.

CLEAR 4

Nb de joueurs : 2 a 6            Temps moyen : 10 mn

Dans le jeu Clear 4, les joueurs s’affrontent pour vider leur main le plus vite possible. À votre tour, jouez une ou plusieurs cartes de même valeur sur la pile centrale. Si vous posez quatre cartes identiques, vous criez CLEAR ! et pouvez vider la pile avant de rejouer immédiatement.
Mais prudence : la dernière carte de chaque pile doit être jouée à l’aveugle… et un mauvais tirage peut vous coûter cher !

LE CHAT ET LA TOUR

Nb de joueurs : 1 a 5            Temps moyen : 20 mn

Dans le jeu Le Chat et la Tour, les joueurs coopèrent pour ériger une tour en empilant des tuiles Mur et Étage tout en plaçant des chats colorés selon des objectifs dictés par des cartes Mission.
À chaque défi accompli, Neko grimpe d’un ou plusieurs étages… mais attention : un seul faux mouvement et la tour s’effondre. Concentration, précision et entraide seront vos meilleurs alliés pour atteindre le 10e, le 13e ou même le 20e étage !

OSMOSIS

Nb de joueurs : 2 a 8            Temps moyen : 15 mn

Dans le jeu Osmosis, l’objectif est simple : deviner, discuter et tenter de s’accorder sur les cartes à associer… sans jamais révéler trop d’informations.
À chaque manche, une combinaison secrète de cartes est tirée au sort. Les joueurs doivent alors, à tour de rôle, discuter librement (ou presque) des liens qu’ils imaginent entre les cartes, sans jamais désigner précisément d’élément identifiable.

EMBLEMES

Nb de joueurs : 3 a 5            Temps moyen : 20 mn

Dans le jeu Emblèmes, le roi est mort sans héritier et le royaume est en ébullition. Chaque joueur incarne une famille ambitieuse, prête à tout pour asseoir son influence sur trois lieux stratégiques : le Château, le Village et le Port.
À chaque manche, les joueurs choisissent secrètement une carte de leur main, en tenant compte de sa valeur et de son effet, avant de la révéler tour à tour et de la placer dans l’un des trois lieux d’influence.

SWEEET

Nb de joueurs : 2 a 5            Temps moyen : 10 mn

Dans le jeu Sweeet !, chaque joueur tente de réunir une suite de cartes représentant les étapes de la vie d’un ours durant la saison chaude.
À votre tour, vous retournez les cartes une par une, dans l’espoir de dévoiler des valeurs uniques. Si vous tombez sur une carte déjà révélée, votre tour s’arrête immédiatement et vous perdez tout. Mais si vous décidez d’arrêter à temps, vous conservez vos cartes pour compléter votre suite. L’observation, la mémoire et une bonne dose de sang-froid seront vos meilleurs alliés. En parallèle, quatre cartes Miel dissimulées dans la pioche peuvent offrir une victoire immédiate aux joueurs les plus chanceux… et les plus gourmands !