dimanche 18 octobre 2026

 Samedi 17/10/2026

Nous avons joué à :

KEMET BLOOD AND SAND

Nb de joueurs : 2 a 5            Temps moyen : 120 mn

Dans Kemet : Blood and Sand, la foi, la magie et la guerre ne font qu'un. Un seul dieu dominera.
Un océan de sable sans fin traversé uniquement par les eaux tumultueuses du Nil: l'Égypte ancienne est un endroit dangereux gouverné par de puissants dieux. Aussi vaste que soit ce domaine, le temps du partage du pouvoir est révolu... le temps du sang et de la gloire éternelle de la bataille est venu !
Devenez un dieu égyptien, ouvrez les portes de votre ville pendant que vos troupes avancent en chantant le chant de la guerre et revendiquez votre place légitime en tant que maître des terres noires de Kemet.

WINDMILL VALLEY

Nb de joueurs : 1 a 4            Temps moyen : 75 mn

Dans Windmill Valley, un jeu inspiré de la route Bloemen, vous et jusqu'à trois joueurs incarnez des producteurs de tulipes et des entrepreneurs. Vous construirez et améliorerez vos moulins à vent, chercherez de nouveaux bulbes de tulipes dans les commerces étrangers ou auprès de vendeurs locaux pour les acheter et les planter, et tenterez d'obtenir un avantage grâce à de l'aide embauchée et à des contrats lucratifs.

SMILE LIFE

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 60 mn

Amour, carrière, études, loisirs, argent, famille...
Le jeu de cartes Smile Life consiste à faire et réussir sa vie. Les cartes représentent pour cela des événements liés aux domaines professionnel et personnel : amour, argent, famille, études, carrière, etc. Chaque joueur tâchera d’obtenir les meilleures cartes pour bâtir sa situation et être le plus heureux possible. Sans épargner les autres pour autant...

GOT FIVE

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 15 mn

Dans le jeu Got Five !, chaque joueur cherche à identifier les cinq numéros placés sur son support… sans jamais pouvoir les voir. Vos tuiles sont visibles par vos adversaires, tandis que vous observez les leurs. Toute la partie se construit donc sur la logique, la déduction et l’exploitation des indices obtenus auprès des autres joueurs.



LEVEL UP

Nb de joueurs : 2 a 6            Temps moyen : 45 mn

Dans le jeu Level Up, les joueurs s’affrontent dans une course progressive où chaque niveau impose un nouveau défi de combinaisons de cartes. Suites croissantes ou décroissantes, ensembles de valeurs identiques ou regroupements par couleur… à chaque manche, vous devrez optimiser votre main pour valider votre objectif avant les autres.

TRUCS EN STOCK

Nb de joueurs : 2 a 10            Temps moyen : 20 mn

Dans Trucs en Stock trois anneaux sont placés au centre de la table. Chacun possède une règle secrète, que seul le Guide connaît. Ces règles peuvent porter sur les caractéristiques physiques des objets (taille, forme, matière…), sur la manière dont on les écrit ou les prononce, ou encore sur le contexte dans lequel on les utilise ou les trouve. À partir d’un ensemble de cartes illustrées représentant une grande variété de "trucs", les autres joueurs – les Chercheurs – doivent, tour à tour ou ensemble, essayer de déduire à quelles règles obéissent les anneaux, en plaçant les objets au bon endroit.

AVE LEMMING

Nb de joueurs : 3 a 6            Temps moyen : 40 mn

Le jeu Avé Lemming ! revisite le mécanique de plis traditionnel avec une idée drôle et originale : ici, gagner n’est pas toujours une bonne nouvelle. Chaque pli remporté fait progresser votre lemming vers la falaise, et avancer trop vite peut provoquer une chute spectaculaire. Il faut donc constamment évaluer le bon rythme, surveiller les autres joueurs et profiter des opportunités pour pousser ses adversaires dans le vide !

CARNUTA

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 25 mn

Dans le jeu Carnuta, à votre tour, choisissez deux actions parmi quatre : piocher une carte, poser une carte, prendre ou retourner des runes. Utilisez vos runes Soleil et Lune pour payer les coûts d’ingrédients, formez des colonnes cohérentes, et progressez sur votre piste pour débloquer des bonus. Les cartes apportent des points selon les ingrédients qu’elles contiennent et leur position dans la recette.

UMBRELLA

Nb de joueurs : 1 a 4            Temps moyen : 30 mn

Dans le jeu Umbrella, votre objectif sera de réaliser ces figures imposées avec des parapluies de couleurs.
Au début de la partie, chaque joueur reçoit un plateau personnel et des tuiles parapluies. À votre tour, vous prenez une tuile parapluie de votre choix et la faites glisser sur une ligne ou une colonne de votre plateau. Le parapluie qui ressort de l'autre côté est placé dans la zone d'attente.

 Mercredi 14/10/2026

Nous avons joué à:

KEPLER 3042

Nb de joueurs : 1 a 4            Temps moyen : 90 mn

Kepler 3042 est un jeu d'exploration où vous devez gérer vos ressources afin de coloniser, produire et terraformer les planètes de la Voie Lactée, tout en développant vos technologies.


DUNE IMPERIUM INSURRECTION

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 60 mn

Dans Dune Imperium : Insurrection, vous êtes le dirigeant de l'une des grandes maisons du Landsraad. Terrassez vos adversaires au combat, usez de votre influence politique et formez des alliances avec les quatre factions majeures. Continuez à trouver l'équilibre entre puissance militaire et intrigue politique en maniant de nouveaux outils dans votre quête de victoire.


ORACLES DE DELPHES

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 60 mn

Dans Oracle de Delphes,Zeus, dieu grec du tonnerre et des cieux, est de bonne humeur. Il décide d'inviter un mortel dans son royaume, l'Olympe. Pour choisir un candidat à la hauteur de son cadeau, Zeus organise un concours. Douze tâches légendaires sont imposées aux participants intrépides : ériger de gracieuses statues, élever de grandioses sanctuaires, faire des offrandes et tuer des monstres redoutables. Le premier à réussir toutes les missions gagne la faveur du père des dieux lui-même.

NAVORIA

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 20 mn par joueur

Dans le pays magique de Navoria, d'étranges nouveaux continents ont émergé de la mer. Le conseil de Navoria a décrété que ces nouveaux continents devaient être explorés. Vous faites partie de la poignée d'aventuriers qui a répondu à l'appel.
Les cartes aventure vous aident à explorer Navoria, à construire des colonies sur les continents nouvellement émergés, à fabriquer des fournitures et des objets et à collaborer avec les différentes races de Navoria.

FIRST GIANTS

Nb de joueurs : 2 a 5            Temps moyen : 30 mn

Dans le jeu First Giants, vous prenez la tête d’une équipe de chercheurs spécialisés dans les grandes créatures préhistoriques.
Votre objectif : constituer l’exposition de musée la plus prestigieuse en combinant habilement études de fossiles et collections visibles au public.


 Mercredi 07/10/2026

Nous avons joué à:

WONDROUS CREATURES

Nb de joueurs : 1 a 4            Temps moyen : 90 mn

Dans Wondrous Creatures vous êtes à la tête de votre équipage, placez vos explorateurs sur les différents habitats du plateau, récoltez des ressources, déclenchez des effets spéciaux, récupérez des cartes Créature, et efforcez-vous de combiner leurs capacités pour devenir l’explorateur le plus renommé de ce nouveau monde.

FLIPTOONS

Nb de joueurs : 1 a 4            Temps moyen : 20 mn

Dans le jeu FlipToons, il est temps de produire le prochain grand dessin animé ! En tant qu’agent artistique, vous devez réunir les six rôles parfaits pour un casting d’exception.
Chaque manche se déroule en quatre phases. Vous commencez par mélanger votre deck, puis révélez vos cartes une à une afin de former une grille de 3 par 2. L’ordre d’apparition est primordial : certains personnages déclenchent immédiatement des effets, retournent des cartes face cachée, empilent des toons ou modifient la structure même de votre grille.

ROLLIE DERBY

Nb de joueurs : 2 a 6            Temps moyen : 15 mn

Le jeu Rollie Derby transforme une simple course de billes en une compétition féroce. Accessible et dynamique, le jeu propose une expérience originale mêlant prise de risque, anticipation et manipulation. Le cœur du jeu repose sur une mécanique simple : chaque joueur choisit secrètement combien de billes il souhaite lancer sur le circuit. Ce choix est déterminant, car seules les trois premières billes à atteindre le podium rapportent des points sous forme de cartes Trophée.

C EST PAS LE BINGO DE MAMIE

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 15 mn

C'est pas le Bingo de Mamie revisite le principe familier du bingo en remplaçant le simple tirage aléatoire par une mécanique de choix secrets et de distribution des tuiles. L'objectif reste le même : compléter avant les autres un alignement de quatre numéros sur sa grille personnelle. Mais la manière d'obtenir ces précieux numéros change, en revanche, complètement la dynamique du jeu.

LA PART DU LION

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 30 mn

Le jeu La Part du Lion vous plonge au cœur d'une lutte de succession où chaque joueur cherche à devenir le plus influent des courtisans avant la mort du roi. Votre objectif n'est pas de faire monter un héritier précis sur le trône, mais d'accumuler la plus grande fortune en manipulant l'ordre de succession, en gagnant la loyauté des héritiers et en préparant secrètement un testament qui bouleversera les derniers instants du règne.

DUNE IMPERIUM INSURRECTION

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 60 mn

Dans Dune Imperium : Insurrection, vous êtes le dirigeant de l'une des grandes maisons du Landsraad. Terrassez vos adversaires au combat, usez de votre influence politique et formez des alliances avec les quatre factions majeures. Continuez à trouver l'équilibre entre puissance militaire et intrigue politique en maniant de nouveaux outils dans votre quête de victoire.


jeudi 1 octobre 2026

 Mercredi 30/09/2026

Nous avons joué à:

FRIC FRAC

Nb de joueurs : 2 a 5            Temps moyen : 60 mn

Dans le jeu Fric-Frac !, chaque joueur va devoir rivaliser de ruse pour réussir le casse parfait tout en tentant de deviner les intentions des autres voleurs. À chaque tour, un joueur devient le Génie criminel et choisit secrètement un lieu à cambrioler. Les autres tentent alors de deviner sa cible pour venir lui subtiliser une partie du butin. Si personne ne devine votre plan, jackpot : vous raflez tout ! Mais si vos adversaires flairent le bon coup, il faudra partager…

MINIKIN CITY

Nb de joueurs : 2 a 5            Temps moyen : 30 mn

Dans le jeu Minikin City, vous développez progressivement votre propre ville à l'aide de cartes représentant des lieux insolites, des bâtiments et des aménagements destinés à accueillir les habitants de cette communauté miniature. Derrière son univers enchanteur se cache un jeu particulièrement malin où chaque décision influence directement votre développement futur.

L ATTAQUE DU CONCOMBRE

Nb de joueurs : 3 a 6            Temps moyen : 20 mn

Avec le jeu L'Attaque des Concombres, découvrez un jeu de plis original où l'objectif n'est pas de remporter le plus de plis possible, mais au contraire d'éviter de récupérer les cartes les plus chargées en concombres.


JOURNEY HORIZON

Nb de joueurs : 2 a 5            Temps moyen : 15 mn

Journey - Horizon est un jeu de cartes dans lequel vous construisez progressivement votre propre ligne de voyage. Devant vous, une carte Départ marque le commencement de votre périple. Au cours des quatre manches de la partie, huit nouvelles cartes Voyage vont venir compléter cette ligne, portant votre tableau final à neuf cartes. Paysages, symboles et rubans de couleur s’accumulent ainsi progressivement pour former un carnet de route personnel et surtout de nouvelles possibilités de marquer des points.

TEA GARDEN

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 90 mn

Dans le jeu Tea Garden, vous incarnez un cultivateur ambitieux au cœur des montagnes du Yunnan, berceau historique du thé impérial. Votre souhait le plus cher est de transformer vos jeunes pousses prometteuses en un domaine florissant capable de s’imposer à travers tout l’Empire chinois. Chaque décision que vous prenez façonne le développement de votre exploitation et influence votre position face aux autres producteurs.

GOT FIVE

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 15 mn

Dans le jeu Got Five !, chaque joueur cherche à identifier les cinq numéros placés sur son support… sans jamais pouvoir les voir. Vos tuiles sont visibles par vos adversaires, tandis que vous observez les leurs. Toute la partie se construit donc sur la logique, la déduction et l’exploitation des indices obtenus auprès des autres joueurs.

DUNE IMPERIUM INSURRECTION

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 60 mn

Dans Dune Imperium : Insurrection, vous êtes le dirigeant de l'une des grandes maisons du Landsraad. Terrassez vos adversaires au combat, usez de votre influence politique et formez des alliances avec les quatre factions majeures. Continuez à trouver l'équilibre entre puissance militaire et intrigue politique en maniant de nouveaux outils dans votre quête de victoire.

 Mercredi 23/09/2026

Nous avons joué à:

TERRAFORMING MARS LE JEU DE DES

Nb de joueurs : 1 a 4            Temps moyen : 45 mn

Dans le jeu de dés Terraforming Mars, vous incarnez une corporation qui va œuvrer pour "terraformer" la planète rouge et faciliter une colonisation humaine. Pour ce faire vous allez utiliser les dés. Les dés représentent les ressources que les joueurs dépensent pour acquérir des cartes et effectuer d'autres actions. Durant la partie vous augmentez votre production de dés, vous terraformez et placez des villes et des tuiles de verdure sur le plateau et gagnez divers bonus.

BUNNY KINGDOM

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 45 mn

Bunny Kingdom est un jeu de draft (sélection de cartes) et de placement qui se joue en 4 manches. Lors de chaque manche, les joueurs vont étendre leurs fiefs, augmenter leur Puissance et leur Richesse en construisant des Cités et en exploitant de nouvelles Ressources.

DUNE IMPERIUM INSURRECTION

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 60 mn

Dans Dune Imperium : Insurrection, vous êtes le dirigeant de l'une des grandes maisons du Landsraad. Terrassez vos adversaires au combat, usez de votre influence politique et formez des alliances avec les quatre factions majeures. Continuez à trouver l'équilibre entre puissance militaire et intrigue politique en maniant de nouveaux outils dans votre quête de victoire.

SO CLOVER

Nb de joueurs : 3 a 6            Temps moyen : 30 mn

Dans So Clover, chaque joueur créé 4 paires de Mots-Clés (x16) en inscrivant secrètement, sur sa tablette en forme de trèfle, le point commun qui les relie. Ces 4 mots deviennent alors des indices. Ensuite, les Mots-clés sont mélangés à 4 intrus et c’est ensemble, qu’il faut tenter de retrouver les 4 paires de Mots-Clés de chaque joueur.
Plus on retrouve de mots, plus on marque de points.

vendredi 18 septembre 2026

 Mercredi 16/09/2026

Nous avons joué à:

SMILE LIFE

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 60 mn

Amour, carrière, études, loisirs, argent, famille...
Le jeu de cartes Smile Life consiste à faire et réussir sa vie. Les cartes représentent pour cela des événements liés aux domaines professionnel et personnel : amour, argent, famille, études, carrière, etc. Chaque joueur tâchera d’obtenir les meilleures cartes pour bâtir sa situation et être le plus heureux possible. Sans épargner les autres pour autant...

COLT EXPRESS

Nb de joueurs : 2 a 6            Temps moyen : 40 mn

Dans le jeu Colt Express, les joueurs incarnent des bandits qui se lancent à l'attaque d'un train de voyageurs en plein far west.



DUNE IMPERIUM INSURRECTION

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 60 mn

Dans Dune Imperium : Insurrection, vous êtes le dirigeant de l'une des grandes maisons du Landsraad. Terrassez vos adversaires au combat, usez de votre influence politique et formez des alliances avec les quatre factions majeures. Continuez à trouver l'équilibre entre puissance militaire et intrigue politique en maniant de nouveaux outils dans votre quête de victoire.

samedi 12 septembre 2026

 Mercredi 09/09/2026

Nous avons joué à:

DUNE IMPERIUM INSURRECTION

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 60 mn

Dans Dune Imperium : Insurrection, vous êtes le dirigeant de l'une des grandes maisons du Landsraad. Terrassez vos adversaires au combat, usez de votre influence politique et formez des alliances avec les quatre factions majeures. Continuez à trouver l'équilibre entre puissance militaire et intrigue politique en maniant de nouveaux outils dans votre quête de victoire.

DRAGONNIERS

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 20 mn par joueur

Dans le jeu Dragonniers, chaque manche vous pousse à envoyer des groupes de mercenaires dans divers lieux afin de récolter ressources et gloire. Plus vos équipes sont grandes, plus vous obtenez rapidement de précieuses récompenses. Vous devrez aussi repousser les assauts ennemis, recruter de puissants héros aux capacités uniques, entraîner votre compagnon dragon et canaliser son feu intérieur pour faire triompher vos actions.

EXPEDITIONS

Nb de joueurs : 1 a 5            Temps moyen : 90 mn

Expéditions est un jeu d'exploration compétitif, avec un mécanique d'exploration et de deckbuilding. Jouez vos cartes pour gagner du pouvoir, de la ruse et des capacités de travailleur uniques ; déplacez votre mech vers des endroits mystérieux et gagnez des cartes trouvées parmi les tuiles ; utilisez des travailleurs, des objets, des météorites et des quêtes pour améliorer votre robot ; et utiliser le pouvoir et la ruse pour vaincre la corruption.

GOT FIVE

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 15 mn

Dans le jeu Got Five !, chaque joueur cherche à identifier les cinq numéros placés sur son support… sans jamais pouvoir les voir. Vos tuiles sont visibles par vos adversaires, tandis que vous observez les leurs. Toute la partie se construit donc sur la logique, la déduction et l’exploitation des indices obtenus auprès des autres joueurs.

LA VALLEE DES TORI

Nb de joueurs : 1 a 4            Temps moyen : 30 mn

Dans le jeu La Vallée des Tori, vous composez progressivement votre œuvre en sélectionnant des tuiles Paysage disponibles autour de deux roues centrales. Chaque choix est déterminant : en prenant une tuile, vous en libérez d’autres pour vos adversaires. Il faut donc réfléchir à votre propre construction tout en anticipant les opportunités offertes aux autres joueurs.

 Mercredi 02/09/2026

Nous avons joué à:

LA VALLEE DES TORI

Nb de joueurs : 1 a 4            Temps moyen : 30 mn

Dans le jeu La Vallée des Tori, vous composez progressivement votre œuvre en sélectionnant des tuiles Paysage disponibles autour de deux roues centrales. Chaque choix est déterminant : en prenant une tuile, vous en libérez d’autres pour vos adversaires. Il faut donc réfléchir à votre propre construction tout en anticipant les opportunités offertes aux autres joueurs.

SMILE LIFE

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 60 mn

Amour, carrière, études, loisirs, argent, famille...
Le jeu de cartes Smile Life consiste à faire et réussir sa vie. Les cartes représentent pour cela des événements liés aux domaines professionnel et personnel : amour, argent, famille, études, carrière, etc. Chaque joueur tâchera d’obtenir les meilleures cartes pour bâtir sa situation et être le plus heureux possible. Sans épargner les autres pour autant...

AVE LEMMING

Nb de joueurs : 3 a 6            Temps moyen : 40 mn

Le jeu Avé Lemming ! revisite le mécanique de plis traditionnel avec une idée drôle et originale : ici, gagner n’est pas toujours une bonne nouvelle. Chaque pli remporté fait progresser votre lemming vers la falaise, et avancer trop vite peut provoquer une chute spectaculaire. Il faut donc constamment évaluer le bon rythme, surveiller les autres joueurs et profiter des opportunités pour pousser ses adversaires dans le vide !

TRAIT RAPIDE

Nb de joueurs : 3 a 6            Temps moyen : 20 mn

Dans le jeu Trait Rapide, chaque manche devient une véritable course au croquis. Mais, pas besoin d’être un grand artiste : il faut surtout aller vite, viser juste et réussir à faire passer une idée en quelques traits. Tout l’intérêt du jeu repose sur cet équilibre entre vitesse et lisibilité… car un dessin trop précipité peut vite devenir incompréhensible.

DUNE IMPERIUM INSURRECTION

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 60 mn

Dans Dune Imperium : Insurrection, vous êtes le dirigeant de l'une des grandes maisons du Landsraad. Terrassez vos adversaires au combat, usez de votre influence politique et formez des alliances avec les quatre factions majeures. Continuez à trouver l'équilibre entre puissance militaire et intrigue politique en maniant de nouveaux outils dans votre quête de victoire.




















jeudi 2 juillet 2026

 Mercredi 01/07/2026

Nous avons joué à :

WONDROUS CREATURES

Nb de joueurs : 1 a 4            Temps moyen : 90 mn

Dans Wondrous Creatures vous êtes à la tête de votre équipage, placez vos explorateurs sur les différents habitats du plateau, récoltez des ressources, déclenchez des effets spéciaux, récupérez des cartes Créature, et efforcez-vous de combiner leurs capacités pour devenir l’explorateur le plus renommé de ce nouveau monde.

ATHLETES DE COMPETE

Nb de joueurs : 2 a 6            Temps moyen : 30 mn

Dans le jeu Athlètes de Compète, vous ne contrôlez pas de simples coureurs… mais des compétiteurs aux pouvoirs totalement absurdes : certains font trébucher leurs adversaires, d’autres avancent quand un pouvoir s’active, d’autres encore éliminent carrément leurs concurrents. Chaque course devient un enchaînement explosif d’effets imprévus.

MORTY SORTY MAGIC SHOP

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 30 mn

Dans le jeu Morty Sorty Magic Shop, vous entrez en apprentissage dans la plus célèbre boutique d’ingrédients magiques. À vous de composer l’étagère la mieux organisée en respectant des règles de placement précises, tout en optimisant vos combinaisons d’ingrédients pour accumuler des étoiles… le tout sous l’œil attentif d’un gérant (un peu) exigeant.

DNUP

Nb de joueurs : 2 a 5            Temps moyen : 15 mn

Dans le jeu Dnup, les joueurs tentent de se débarrasser de leurs cartes avant leurs adversaires afin de marquer des points de victoire. Chaque carte possède deux valeurs différentes : une en haut et une en bas. Tant que vous gardez votre main dans un sens, seule la valeur visible compte… mais au moindre retournement, toutes vos cartes changent immédiatement de valeur.