Mercredi 27/09/2017
Nous avons joué :
VAST THE CRYSTAL CAVERNS
Nb de
joueurs : 1 à 5 Temps moyen : 120 mn
Vast vous emmènera à la
lumière d'une torche dans une classique aventure d’exploration de caverne, mais
avec un aspect asymétrique. Les temps où les joyeuses bandes d'aventuriers
combattaient les monstres sont révolus. Maintenant vous faite partie de la
légende, mais pas forcément du bon côté !
UN MONDE SANS FIN
Nb de
joueurs : 2 à 4 Temps moyen : 90 mn
Dans Un Monde sans Fin,
l'action se déroule 200 ans après l'action du premier jeu,les Piliers de la
Terre, dans la même ville de Kingsbridge. La cathédrale a été érigée, reste
juste à construire la flèche qui en fera la plus haute cathédrale d'Angleterre
mais il va aussi falloir gérer la peste noire qui va frapper la ville, tout en
surveillant la nourriture et sans oublier ses impôts et le clergé.
KANAGAWA
Nb de
joueurs : 2 à 4 Temps moyen : 45 mn
Dans le jeu Kanagawa,
vous développez votre Atelier pour immortaliser les plus beaux sujets au fil des
saisons. Combinez vos Pinceaux aux Paysages qui vous inspirent pour réaliser la
plus belle estampe. Concentrez-vous sur la flore, la faune, les personnages,
l'architecture ou encore les saisons pour obtenir vos diplômes
SHAKESPEARE
Nb de
joueurs : 1 à 4 Temps moyen : 90 mn
Dans le jeu Shakespeare,
vous avez 6 journées pour monter la pièce la plus grandiose possible. Vous
recrutez des acteurs et des artisans. Vous montez des décors, confectionnez des
costumes et organisez des répétitions. A la fin des 6 jours, le joueur qui a
monté la pièce la plus prestigieuse remporte la partie
DIXIT
Nb de
joueurs : 3 à 6 Temps moyen : 30 mn
Le jeu Dixit fait appel à
votre imagination, à votre interprétation et à votre univers personnel.
Confrontez votre vision des cartes avec celles de vos amis, et découvrez vous
les uns les autres. Dans ce jeu familial, rêve, imagination, poésie, et
références culturelles aboutissent à un mélange d'exception.
mercredi 27 septembre 2017
mercredi 6 septembre 2017
Mercredi 06/09/2017
Reprise de notre activité ludique, la grande salle est de nouveau opérationnelle
Parties jouées ce mercredi
CENTURY : LA ROUTE DES EPICES
Nb de joueurs : 2 à 5 Temps moyen : 40 mn
Dans le jeu Century, partez à la découverte des beautés de la route des épices et de ses marchés colorés. Laissez-vous capturer par des mécaniques de jeux simples et pures, combinées à un système de deck-building.
CASTLES OF MAD KING LUDWIG
Nb de joueurs : 1 à 4 Temps moyen : 90 mn
Dans ce jeu CASTLES OF MAD KING LUDWIG de pose de tuiles, les joueurs sont chargés de la construction d'un incroyable et extravagant château pour le roi Louis II de Bavière ... une pièce à la fois.
OKIYA
Nb de joueurs : 2 à 2 Temps moyen : 15 mn
Pour séduire l'empereur, alignez vos geishas, regroupez-les, ou éliminez votre adversaire! Le jeu Okiya représente de façon symbolique la lutte de 2 geishas pour gagner les faveurs de l'Empereur. Pour gagner vous devrez soit aligner vos geishas, soit les regrouper, soit empêcher votre adversaire de jouer.
Reprise de notre activité ludique, la grande salle est de nouveau opérationnelle
Parties jouées ce mercredi
CENTURY : LA ROUTE DES EPICES
Nb de joueurs : 2 à 5 Temps moyen : 40 mn
Dans le jeu Century, partez à la découverte des beautés de la route des épices et de ses marchés colorés. Laissez-vous capturer par des mécaniques de jeux simples et pures, combinées à un système de deck-building.
CASTLES OF MAD KING LUDWIG
Nb de joueurs : 1 à 4 Temps moyen : 90 mn
Dans ce jeu CASTLES OF MAD KING LUDWIG de pose de tuiles, les joueurs sont chargés de la construction d'un incroyable et extravagant château pour le roi Louis II de Bavière ... une pièce à la fois.
OKIYA
Nb de joueurs : 2 à 2 Temps moyen : 15 mn
Pour séduire l'empereur, alignez vos geishas, regroupez-les, ou éliminez votre adversaire! Le jeu Okiya représente de façon symbolique la lutte de 2 geishas pour gagner les faveurs de l'Empereur. Pour gagner vous devrez soit aligner vos geishas, soit les regrouper, soit empêcher votre adversaire de jouer.
mercredi 26 juillet 2017
Mercredi 26/07/2017
Nous avons joué à:
MARE NOSTRUM
Nb de joueurs : 3 à 5 Temps moyen : 90 mn
Dans le jeu Mare Nostrum, vous démarrez avec 3 provinces et quelques bâtiments (cités, caravanes, marchés et temples). Vous devrez élever votre civilisation au rang d’Empire grâce à vos ressources, aux développements et au commerce.
ISLEBOUND
Nb de joueurs : 2 à 4 Temps moyen : 90 mn
Dans Islebound, vous prendrez le commandement d’un bateau et de son équipage, et mettrez toutes voiles dehors à la découverte des nombreuses villes de l’archipel, afin de collecter des ressources, recruter des membres d’équipage, et construire des bâtiments pour votre Capitale
GALAXY TRUCKER
Nb de joueurs : 2 à 4 Temps moyen : 60 mn
Dans Galaxy Trucker, le but est d'arriver le premier avec un vaisseau relativement intact. Lors des deux manches suivantes, le principe est le même, mais les vaisseaux sont plus gros, les voyages plus lointains et audacieux, et les enjeux de plus en plus importants.
Nous avons joué à:
MARE NOSTRUM
Nb de joueurs : 3 à 5 Temps moyen : 90 mn
Dans le jeu Mare Nostrum, vous démarrez avec 3 provinces et quelques bâtiments (cités, caravanes, marchés et temples). Vous devrez élever votre civilisation au rang d’Empire grâce à vos ressources, aux développements et au commerce.
ISLEBOUND
Nb de joueurs : 2 à 4 Temps moyen : 90 mn
Dans Islebound, vous prendrez le commandement d’un bateau et de son équipage, et mettrez toutes voiles dehors à la découverte des nombreuses villes de l’archipel, afin de collecter des ressources, recruter des membres d’équipage, et construire des bâtiments pour votre Capitale
GALAXY TRUCKER
Nb de joueurs : 2 à 4 Temps moyen : 60 mn
Dans Galaxy Trucker, le but est d'arriver le premier avec un vaisseau relativement intact. Lors des deux manches suivantes, le principe est le même, mais les vaisseaux sont plus gros, les voyages plus lointains et audacieux, et les enjeux de plus en plus importants.
mercredi 19 juillet 2017
Mercredi 19/07/2017
Nous avons joué à:
KEMET
Nb de joueurs : 2 à 5 Temps moyen : 60 mn
Dans Kemet vous incarnez un leader de l’Egypte Antique, rassemblez des armées et partez à la conquête de la gloire !
CASTLES OF MAD KING LUDWIG
Nb de joueurs : 1 à 4 Temps moyen : 90 mn
Dans ce jeu CASTLES OF MAD KING LUDWIG de pose de tuiles, les joueurs sont chargés de la construction d'un incroyable et extravagant château pour le roi Louis II de Bavière ... une pièce à la fois.
TERRAFORMING MARS
Nb de joueurs : 1 à 5 Temps moyen : 120 mn
Dans le jeu Terraforming Mars, les corporations sont en compétition pour transformer Mars en une planète habitable. Elles dépensent avec largesse leurs ressources et utilisent des technologies innovantes pour faire monter la température, créer une atmosphère respirable et remplir les océans d'eau. Au fur et à mesure que la terraformation progresse, de plus en plus de personnes immigreront depuis la Terre afin de peupler la planète rouge.
AKROTIRI
Nb de joueurs : 2 à 2 Temps moyen : 45 mn
Nous avons joué à:
KEMET
Nb de joueurs : 2 à 5 Temps moyen : 60 mn
Dans Kemet vous incarnez un leader de l’Egypte Antique, rassemblez des armées et partez à la conquête de la gloire !
CASTLES OF MAD KING LUDWIG
Nb de joueurs : 1 à 4 Temps moyen : 90 mn
Dans ce jeu CASTLES OF MAD KING LUDWIG de pose de tuiles, les joueurs sont chargés de la construction d'un incroyable et extravagant château pour le roi Louis II de Bavière ... une pièce à la fois.
TERRAFORMING MARS
Nb de joueurs : 1 à 5 Temps moyen : 120 mn
Dans le jeu Terraforming Mars, les corporations sont en compétition pour transformer Mars en une planète habitable. Elles dépensent avec largesse leurs ressources et utilisent des technologies innovantes pour faire monter la température, créer une atmosphère respirable et remplir les océans d'eau. Au fur et à mesure que la terraformation progresse, de plus en plus de personnes immigreront depuis la Terre afin de peupler la planète rouge.
AKROTIRI
Nb de joueurs : 2 à 2 Temps moyen : 45 mn
Dans le jeu Akrotiri,
vous jouez le rôle d'un explorateur dans la Grèce de l'âge classique. Vous
parcourez les eaux inexplorées de la mer Egée à la recherche des légendaires
temples minoens. Non seulement vous avez récolté des informations sur leur
localisation par d'autres navigateurs, mais désormais, vos possédez même
certaines des cartes secrètes dont parlent les légendes !
dimanche 16 juillet 2017
Mercredi 12/07/2017
Nous avons joué à:
DUNGEON PETZ
Nb de joueurs : 2 à 4 Temps moyen : 90 mn
Dungeon Petz est un jeu de plateau au thème humoristique : gérer un élevage de monstres... vous voilà propriétaire de votre toute première monstrerie. Juste à côté de l’autre « toute première monstrerie de la ville », pile en face des deux autres de l’autre côté de la rue.
DICE FORGE
Nb de joueurs : 2 à 4 Temps moyen : 40 mn
Dans le jeu Dice Forge, vos dés divins sont exceptionnels : leurs faces sont amovibles ! Personnalisez vos dés en cours de partie pour devenir plus puissants. Faites des offrandes en or aux dieux pour obtenir de meilleures faces de dé. Améliorez votre dé pour récolter les ressources dont vous avez besoin.
VIA NEBULA
Nb de joueurs : 2 à 4 Temps moyen : 45 mn
Dans Via Nebula, dissipez les brumes, exploitez puis convoyez les ressources nécessaires vers des chantiers afin d’être récompensés par les villageois locaux. Coopérez ponctuellement avec les autres joueurs pour ouvrir des chemins et partager les denrées mais ne perdez pas de vue vos objectifs.
LIBERTALIA
Nb de joueurs : 2 à 6 Temps moyen : 60 mn
Libertalia est un jeu de cartes de stratégie et d'affrontement qui vous embarque dans une grande aventure de pirates en quête de fabuleux butins.
Dans le jeu Libertalia, vous incarnez l’équipage d’un bateau pirate proche de la retraite. Durant les 3 campagnes que dure le jeu, vous allez tenter d’accumuler des richesses en pillant des navires. Le joueur le plus riche à la fin de la partie sera déclaré vainqueur. Grâce à lui Libertalia prendra vie !
Nous avons joué à:
DUNGEON PETZ
Nb de joueurs : 2 à 4 Temps moyen : 90 mn
Dungeon Petz est un jeu de plateau au thème humoristique : gérer un élevage de monstres... vous voilà propriétaire de votre toute première monstrerie. Juste à côté de l’autre « toute première monstrerie de la ville », pile en face des deux autres de l’autre côté de la rue.
DICE FORGE
Nb de joueurs : 2 à 4 Temps moyen : 40 mn
Dans le jeu Dice Forge, vos dés divins sont exceptionnels : leurs faces sont amovibles ! Personnalisez vos dés en cours de partie pour devenir plus puissants. Faites des offrandes en or aux dieux pour obtenir de meilleures faces de dé. Améliorez votre dé pour récolter les ressources dont vous avez besoin.
VIA NEBULA
Nb de joueurs : 2 à 4 Temps moyen : 45 mn
Dans Via Nebula, dissipez les brumes, exploitez puis convoyez les ressources nécessaires vers des chantiers afin d’être récompensés par les villageois locaux. Coopérez ponctuellement avec les autres joueurs pour ouvrir des chemins et partager les denrées mais ne perdez pas de vue vos objectifs.
LIBERTALIA
Nb de joueurs : 2 à 6 Temps moyen : 60 mn
Libertalia est un jeu de cartes de stratégie et d'affrontement qui vous embarque dans une grande aventure de pirates en quête de fabuleux butins.
Dans le jeu Libertalia, vous incarnez l’équipage d’un bateau pirate proche de la retraite. Durant les 3 campagnes que dure le jeu, vous allez tenter d’accumuler des richesses en pillant des navires. Le joueur le plus riche à la fin de la partie sera déclaré vainqueur. Grâce à lui Libertalia prendra vie !
mercredi 5 juillet 2017
Mercredi 05/07/2017
Nous avons joué à:
DICE FORGE
Nb de joueurs : 2 à 4 Temps moyen : 40 mn
Dans le jeu Dice Forge, vos dés divins sont exceptionnels : leurs faces sont amovibles ! Personnalisez vos dés en cours de partie pour devenir plus puissants. Faites des offrandes en or aux dieux pour obtenir de meilleures faces de dé. Améliorez votre dé pour récolter les ressources dont vous avez besoin.
KARNAG
Nb de joueurs : 2 à 5 Temps moyen : 90 mn
Dans Karnag, vous incarnez des druides luttant contre des créatures maléfiques venues de la cité engloutie de Ker Ys.
ISLEBOUND
Nb de joueurs : 2 à 4 Temps moyen : 90 mn
Dans Islebound, vous prendrez le commandement d’un bateau et de son équipage, et mettrez toutes voiles dehors à la découverte des nombreuses villes de l’archipel, afin de collecter des ressources, recruter des membres d’équipage, et construire des bâtiments pour votre Capitale
PELOPONNES
Nb de joueurs : 1 à 5 Temps moyen : 60 mn
Dans le jeu Peloponnes, seule une répartition équitable entre citoyens, territoire et bâtiments permettra aux joueurs d'accéder à la victoire et de rejoindre les héros des légendes de l'histoire péloponnésienne.
Les joueurs durant les 8 tours que dure une partie tenteront de développer leur civilisation, d'agrandir leur territoire grâce aux tuiles terrain et de bâtir de prestigieux édifices grâce aux tuiles Bâtiments.
QUADROPOLIS
Nb de joueurs : 2 à 4 Temps moyen : 45 mn
Dans le jeu Quadropolis, vous incarnez le maire d’une ville moderne en plein développement. À l’aide de vos architectes, vous allez faire construire différents bâtiments dans votre ville pour répondre aux besoins de vos citoyens et surpasser vos adversaires.
Nous avons joué à:
DICE FORGE
Nb de joueurs : 2 à 4 Temps moyen : 40 mn
Dans le jeu Dice Forge, vos dés divins sont exceptionnels : leurs faces sont amovibles ! Personnalisez vos dés en cours de partie pour devenir plus puissants. Faites des offrandes en or aux dieux pour obtenir de meilleures faces de dé. Améliorez votre dé pour récolter les ressources dont vous avez besoin.
KARNAG
Nb de joueurs : 2 à 5 Temps moyen : 90 mn
Dans Karnag, vous incarnez des druides luttant contre des créatures maléfiques venues de la cité engloutie de Ker Ys.
ISLEBOUND
Nb de joueurs : 2 à 4 Temps moyen : 90 mn
Dans Islebound, vous prendrez le commandement d’un bateau et de son équipage, et mettrez toutes voiles dehors à la découverte des nombreuses villes de l’archipel, afin de collecter des ressources, recruter des membres d’équipage, et construire des bâtiments pour votre Capitale
PELOPONNES
Nb de joueurs : 1 à 5 Temps moyen : 60 mn
Dans le jeu Peloponnes, seule une répartition équitable entre citoyens, territoire et bâtiments permettra aux joueurs d'accéder à la victoire et de rejoindre les héros des légendes de l'histoire péloponnésienne.
Les joueurs durant les 8 tours que dure une partie tenteront de développer leur civilisation, d'agrandir leur territoire grâce aux tuiles terrain et de bâtir de prestigieux édifices grâce aux tuiles Bâtiments.
QUADROPOLIS
Nb de joueurs : 2 à 4 Temps moyen : 45 mn
Dans le jeu Quadropolis, vous incarnez le maire d’une ville moderne en plein développement. À l’aide de vos architectes, vous allez faire construire différents bâtiments dans votre ville pour répondre aux besoins de vos citoyens et surpasser vos adversaires.
mercredi 28 juin 2017
Mercredi 28/06/2017
Parties jouées:
THE ADVENTURERS TEMPLE DE CHAC
Nb de joueurs : 2 à 6 Temps moyen : 45 mn
The Adventurers - Le Temple de Chac vous place dans la peau de ces héros audacieux, dans un jeu excitant qui ne ressemble à aucun autre !Vous trouverez dans cette boîte les figurines des aventuriers et les éléments du temple perdu de Chac dans lequel vous devrez essayer de survivre. L'aventurier qui s'échappe avec le plus de trésors archéologiques sera le vainqueur.
GOLDEN HORN
Nb de joueurs : 2 à 4 Temps moyen : 45 mn
Dans le jeu Golden Horn, vous êtes un marchand qui voyage de Venise à Constantinople. Vous faites voyager vos goélettes chargées d'épices, de soie, de métaux précieux entre ces deux villes de Méditerranée. Au cours de vos voyages, vous devrez utiliser le vent pour aller plus vite, affronter les pirates et organiser vos déplacements en fonction de ceux des autres joueurs.
KINGSBURG
Nb de joueurs : 2 à 5 Temps moyen : 90 mn
Dans Kingsburg, vous venez d’être nommé gouverneur d’une province frontalière du royaume de Kingsburg. Vous devrez la gérer, la défendre et la développer en bâtissant des constructions aussi diverses que des casernes, des tavernes ou une église. Chaque année vous allez devoir produire et rassembler des ressources afin de construire des structures et lever des troupes pour défendre vos frontières.
PILLARDS DE LA MER DU NORD
Nb de joueurs : 2 à 4 Temps moyen : 80 mn
Dans le jeu Les Pillards de la Mer du Nord, votre but du jeu est d’impressionner le Jarl en ayant le plus de Points de Victoire (PV) à la fin de la partie. Ces PV sont obtenus en lançant des Raids sur des Objectifs, en rassemblant des Butins et en faisant des Offrandes au Jarl.
POTION EXPLOSION
Nb de joueurs : 2 à 4 Temps moyen : 40 mn
L’heure est venue. Dans Potion Explosion Votre dernière année à l’Académie de Sorcellerie Horribilorum pour Sorcières et Magiciens Spirituels est presque terminée, et il est temps de passer aux tout derniers examens ! Prenez les Ingrédients du Distributeur du Laboratoire pour terminer vos Potions. N’oubliez pas que les explosions que vous ne manquerez pas de provoquer peuvent se révéler utiles !
BETWEEN TWO CITIES
Nb de joueurs : 3 à 7 Temps moyen : 35 mn
Between Two Cities est un jeu de sélection et de placement de tuiles dans lequel chaque tuile représente un ou deux bâtiments. Dans le jeu Between Two Cities, vous incarnez un jeune urbaniste de renommée mondiale et vous érigez deux villes différentes en même temps. Pour des projets d’une telle importance, vous vous fiez à l’expertise d’un autre architecte avec qui vous allez élaborer et exécuter vos plans grandioses. Chaque tour de jeu comporte une discussion simultanée avec vos deux partenaires pour décider laquelle de vos tuiles vous allez placer dans la ville que vous construisez. A la fin du jeu, il n’y a qu’un seul gagnant, les joueurs comparent le score le plus bas de leurs 2 cités.
Parties jouées:
THE ADVENTURERS TEMPLE DE CHAC
Nb de joueurs : 2 à 6 Temps moyen : 45 mn
The Adventurers - Le Temple de Chac vous place dans la peau de ces héros audacieux, dans un jeu excitant qui ne ressemble à aucun autre !Vous trouverez dans cette boîte les figurines des aventuriers et les éléments du temple perdu de Chac dans lequel vous devrez essayer de survivre. L'aventurier qui s'échappe avec le plus de trésors archéologiques sera le vainqueur.
GOLDEN HORN
Nb de joueurs : 2 à 4 Temps moyen : 45 mn
Dans le jeu Golden Horn, vous êtes un marchand qui voyage de Venise à Constantinople. Vous faites voyager vos goélettes chargées d'épices, de soie, de métaux précieux entre ces deux villes de Méditerranée. Au cours de vos voyages, vous devrez utiliser le vent pour aller plus vite, affronter les pirates et organiser vos déplacements en fonction de ceux des autres joueurs.
KINGSBURG
Nb de joueurs : 2 à 5 Temps moyen : 90 mn
Dans Kingsburg, vous venez d’être nommé gouverneur d’une province frontalière du royaume de Kingsburg. Vous devrez la gérer, la défendre et la développer en bâtissant des constructions aussi diverses que des casernes, des tavernes ou une église. Chaque année vous allez devoir produire et rassembler des ressources afin de construire des structures et lever des troupes pour défendre vos frontières.
PILLARDS DE LA MER DU NORD
Nb de joueurs : 2 à 4 Temps moyen : 80 mn
Dans le jeu Les Pillards de la Mer du Nord, votre but du jeu est d’impressionner le Jarl en ayant le plus de Points de Victoire (PV) à la fin de la partie. Ces PV sont obtenus en lançant des Raids sur des Objectifs, en rassemblant des Butins et en faisant des Offrandes au Jarl.
POTION EXPLOSION
Nb de joueurs : 2 à 4 Temps moyen : 40 mn
L’heure est venue. Dans Potion Explosion Votre dernière année à l’Académie de Sorcellerie Horribilorum pour Sorcières et Magiciens Spirituels est presque terminée, et il est temps de passer aux tout derniers examens ! Prenez les Ingrédients du Distributeur du Laboratoire pour terminer vos Potions. N’oubliez pas que les explosions que vous ne manquerez pas de provoquer peuvent se révéler utiles !
BETWEEN TWO CITIES
Nb de joueurs : 3 à 7 Temps moyen : 35 mn
Between Two Cities est un jeu de sélection et de placement de tuiles dans lequel chaque tuile représente un ou deux bâtiments. Dans le jeu Between Two Cities, vous incarnez un jeune urbaniste de renommée mondiale et vous érigez deux villes différentes en même temps. Pour des projets d’une telle importance, vous vous fiez à l’expertise d’un autre architecte avec qui vous allez élaborer et exécuter vos plans grandioses. Chaque tour de jeu comporte une discussion simultanée avec vos deux partenaires pour décider laquelle de vos tuiles vous allez placer dans la ville que vous construisez. A la fin du jeu, il n’y a qu’un seul gagnant, les joueurs comparent le score le plus bas de leurs 2 cités.
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