Samedi 17/10/2026
Nous avons joué à :
KEMET BLOOD AND SANDNb de joueurs : 2 a 5 Temps moyen : 120 mn
Dans Kemet : Blood and Sand, la foi, la magie et la guerre ne font qu'un. Un seul dieu dominera.Un océan de sable sans fin traversé uniquement par les eaux tumultueuses du Nil: l'Égypte ancienne est un endroit dangereux gouverné par de puissants dieux. Aussi vaste que soit ce domaine, le temps du partage du pouvoir est révolu... le temps du sang et de la gloire éternelle de la bataille est venu !
Devenez un dieu égyptien, ouvrez les portes de votre ville pendant que vos troupes avancent en chantant le chant de la guerre et revendiquez votre place légitime en tant que maître des terres noires de Kemet.
WINDMILL VALLEY
Nb de joueurs : 1 a 4 Temps moyen : 75 mn
Dans Windmill Valley, un jeu inspiré de la route Bloemen, vous et jusqu'à trois joueurs incarnez des producteurs de tulipes et des entrepreneurs. Vous construirez et améliorerez vos moulins à vent, chercherez de nouveaux bulbes de tulipes dans les commerces étrangers ou auprès de vendeurs locaux pour les acheter et les planter, et tenterez d'obtenir un avantage grâce à de l'aide embauchée et à des contrats lucratifs.SMILE LIFE
Le jeu de cartes Smile Life consiste à faire et réussir sa vie. Les cartes représentent pour cela des événements liés aux domaines professionnel et personnel : amour, argent, famille, études, carrière, etc. Chaque joueur tâchera d’obtenir les meilleures cartes pour bâtir sa situation et être le plus heureux possible. Sans épargner les autres pour autant...
Nb de joueurs : 2 a 4 Temps moyen : 60 mn
Amour, carrière, études, loisirs, argent, famille...Le jeu de cartes Smile Life consiste à faire et réussir sa vie. Les cartes représentent pour cela des événements liés aux domaines professionnel et personnel : amour, argent, famille, études, carrière, etc. Chaque joueur tâchera d’obtenir les meilleures cartes pour bâtir sa situation et être le plus heureux possible. Sans épargner les autres pour autant...
GOT FIVE
Nb de joueurs : 2 a 4 Temps moyen : 15 mn
Dans le jeu Got Five !, chaque joueur cherche à identifier les cinq numéros placés sur son support… sans jamais pouvoir les voir. Vos tuiles sont visibles par vos adversaires, tandis que vous observez les leurs. Toute la partie se construit donc sur la logique, la déduction et l’exploitation des indices obtenus auprès des autres joueurs.LEVEL UP
Nb de joueurs : 2 a 6 Temps moyen : 45 mn
Dans le jeu Level Up, les joueurs s’affrontent dans une course progressive où chaque niveau impose un nouveau défi de combinaisons de cartes. Suites croissantes ou décroissantes, ensembles de valeurs identiques ou regroupements par couleur… à chaque manche, vous devrez optimiser votre main pour valider votre objectif avant les autres.TRUCS EN STOCK
Nb de joueurs : 2 a 10 Temps moyen : 20 mn
Dans Trucs en Stock trois anneaux sont placés au centre de la table. Chacun possède une règle secrète, que seul le Guide connaît. Ces règles peuvent porter sur les caractéristiques physiques des objets (taille, forme, matière…), sur la manière dont on les écrit ou les prononce, ou encore sur le contexte dans lequel on les utilise ou les trouve. À partir d’un ensemble de cartes illustrées représentant une grande variété de "trucs", les autres joueurs – les Chercheurs – doivent, tour à tour ou ensemble, essayer de déduire à quelles règles obéissent les anneaux, en plaçant les objets au bon endroit.Nb de joueurs : 3 a 6 Temps moyen : 40 mn
Le jeu Avé Lemming ! revisite le mécanique de plis traditionnel avec une idée drôle et originale : ici, gagner n’est pas toujours une bonne nouvelle. Chaque pli remporté fait progresser votre lemming vers la falaise, et avancer trop vite peut provoquer une chute spectaculaire. Il faut donc constamment évaluer le bon rythme, surveiller les autres joueurs et profiter des opportunités pour pousser ses adversaires dans le vide !CARNUTA
Nb de joueurs : 2 a 4 Temps moyen : 25 mn
Dans le jeu Carnuta, à votre tour, choisissez deux actions parmi quatre : piocher une carte, poser une carte, prendre ou retourner des runes. Utilisez vos runes Soleil et Lune pour payer les coûts d’ingrédients, formez des colonnes cohérentes, et progressez sur votre piste pour débloquer des bonus. Les cartes apportent des points selon les ingrédients qu’elles contiennent et leur position dans la recette.UMBRELLA
Au début de la partie, chaque joueur reçoit un plateau personnel et des tuiles parapluies. À votre tour, vous prenez une tuile parapluie de votre choix et la faites glisser sur une ligne ou une colonne de votre plateau. Le parapluie qui ressort de l'autre côté est placé dans la zone d'attente.
Nb de joueurs : 1 a 4 Temps moyen : 30 mn
Dans le jeu Umbrella, votre objectif sera de réaliser ces figures imposées avec des parapluies de couleurs.Au début de la partie, chaque joueur reçoit un plateau personnel et des tuiles parapluies. À votre tour, vous prenez une tuile parapluie de votre choix et la faites glisser sur une ligne ou une colonne de votre plateau. Le parapluie qui ressort de l'autre côté est placé dans la zone d'attente.
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