mercredi 21 janvier 2026

 Mercredi 21/01/2026

Nous avons joué à : 

LE SEIGNEUR DES ANNEAUX LES DEUX TOURS

Nb de joueurs : 1 a 4            Temps moyen : 25 mn

Avec Les Deux Tours : Le Jeu de Plis Coopératif, replongez dans l’univers captivant de la Terre du Milieu en explorant les événements majeurs du second livre du Seigneur des Anneaux.
Ce jeu de société coopératif reprend les bases du jeu de plis traditionnel pour les transformer en une expérience collective, narrative et pleine de tension, où la victoire dépend de la réussite de tous.

DEWAN

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 40 mn

Plongez dans l’univers chatoyant de Dewan, avec son univers post-apocalyptique coloré et reposant... Dans ce jeu, vous n’attaquez jamais vos adversaires… mais vous rivalisez d’ingéniosité pour occuper les zones les plus lucratives avant eux.
Ici, pas de combats ni de confrontation directe, mais une lutte subtile pour optimiser vos placements et marquer le plus de points. Chaque joueur incarne un stratège déterminé à exploiter au mieux le terrain, à s’adapter aux configurations changeantes et à atteindre ses objectifs avant les autres.

VICOMTES DU ROYAUME DE L OUEST

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 60 mn

Dans Vicomtes du Royaume de l’Ouest : Gardien des Clés, les tensions continuent de monter au sein de la cour du roi.
Certains choisissent de comploter secrètement, en forgeant des alliances avec des fonctionnaires qui partagent leurs idées. D’autres cherchent des trésors et des secrets cachés dans les murs du château.

DUNE IMPERIUM INSURRECTION

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 60 mn

Dans Dune Imperium : Insurrection, vous êtes le dirigeant de l'une des grandes maisons du Landsraad. Terrassez vos adversaires au combat, usez de votre influence politique et formez des alliances avec les quatre factions majeures. Continuez à trouver l'équilibre entre puissance militaire et intrigue politique en maniant de nouveaux outils dans votre quête de victoire.

PLANTE BATAILLE

Nb de joueurs : 3 a 6            Temps moyen : 15 mn

Dans le jeu Plante Bataille, tous les coups sont permis ! Inspiré du jeu japonais Harvest, ce jeu de cartes malin propose une expérience à la fois accessible, méchante et hautement interactive.
Chaque joueur dispose de son propre champ, mais les zones de jeu sont partiellement communes, ce qui ouvre la porte à de nombreux coups opportunistes.

LA COLERE DE LA MONTAGNE DE FEU

Nb de joueurs : 2 a 4            Temps moyen : 45 mn

Dans le jeu La Colère de la Montagne de Feu, les joueurs incarnent des chefs de tribus Cro-Magnons cherchant à dominer une terre primitive dominée par un volcan aussi imprévisible que redouté.
À chaque tour, vous lancez une poignée de dés jusqu’à trois fois afin d’optimiser vos actions : placer de nouveaux membres de votre tribu, déplacer vos figurines sur le plateau, préparer l’éclosion de dinosaures ou rendre hommage à la Montagne de Feu.

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